Разработчик видеоигр
-
Проблемы в индустрии видеоигр
- Индустрия видеоигр сталкивается с проблемами, включая неравенство в оплате труда, отсутствие профсоюзов и дискриминацию.
- Разработчики игр часто работают сверхурочно и сталкиваются с высокими требованиями, что может привести к выгоранию.
-
Неравенство в оплате труда
- Разработчики игр зарабатывают меньше, чем их коллеги в других отраслях, несмотря на высокую стоимость разработки игр.
- Женщины и представители меньшинств зарабатывают меньше, чем мужчины, и сталкиваются с дискриминацией при найме и продвижении по службе.
-
Отсутствие профсоюзов
- Разработчики видеоигр обычно не состоят в профсоюзах, что связано с творческим характером работы и отсутствием различий между руководством и сотрудниками.
- Однако в последние годы наблюдается рост интереса к созданию профсоюзов среди разработчиков игр.
-
Дискриминация и эйджизм
- В индустрии видеоигр существуют проблемы с дискриминацией по возрасту, что приводит к неравному обращению с разработчиками старшего возраста.
- Подрядчики, привлекаемые для выполнения определенных задач, часто не получают льгот и вознаграждений, что сравнимо с практикой Microsoft «permatemp».
-
Забастовки и профсоюзы
- Актеры озвучивания из Гильдии киноактеров и SAG-AFTRA провели забастовку, требуя увеличения выплат и улучшения условий труда.
- Движение Game Workers Unite призывает к объединению разработчиков в профсоюзы, подчеркивая необходимость защиты прав работников.
-
Международные примеры
- В Швеции и Австралии существуют профсоюзы, которые активно поддерживают разработчиков видеоигр, в то время как в Канаде и Австралии создаются первые профсоюзы в этой сфере.
-
Призыв к объединению
- Брюс Стрейли, создатель игры «The Last of Us», призвал к созданию профсоюзов в индустрии видеоигр, указывая на отсутствие вознаграждения для создателей игр.