Реактивное планирование

Оглавление1 Реактивное планирование1.1 Основы реактивного планирования1.2 Примеры реактивного планирования1.3 Методы реактивного планирования1.4 Алгоритмы реактивного планирования1.5 Рулевое управление1.6 Рекомендации1.7 Внешние ссылки1.8 […]

Реактивное планирование

  • Основы реактивного планирования

    • Реактивное планирование – это метод управления поведением агентов в динамических средах. 
    • Агенты реагируют на изменения в окружающей среде, используя правила “если-то” или конечные автоматы. 
  • Примеры реактивного планирования

    • В компьютерных играх агенты могут следовать за игроком или избегать препятствий. 
    • В робототехнике агенты могут перемещаться по комнате или избегать столкновений. 
    • В медицине агенты могут выполнять процедуры или сообщать о состоянии пациента. 
  • Методы реактивного планирования

    • Правила “если-то” используются для управления простыми действиями. 
    • Конечные автоматы описывают поведение агентов через состояния и переходы. 
    • Нечеткие подходы объединяют логику “если-то” с нечеткой логикой для более плавного поведения. 
    • Сети взаимодействия, такие как искусственные нейронные сети, могут быть использованы для более адаптивного поведения. 
  • Алгоритмы реактивного планирования

    • Некоторые алгоритмы позволяют избежать повторной оценки правил на каждом шаге. 
    • Языки сценариев часто используются для описания реактивных планов. 
  • Рулевое управление

    • Рулевое управление используется для навигации агентов в сложных средах. 
    • В компьютерных играх рулевое управление позволяет управлять сотнями персонажей. 
  • Рекомендации

    • В статье представлены ссылки на различные исследования и разработки в области реактивного планирования. 
  • Внешние ссылки

    • Упомянуты конкретные реализации реактивного планирования, такие как Creatures и Unreal Tournament 2004. 

Полный текст статьи:

Реактивное планирование — Википедия

Оставьте комментарий

Прокрутить вверх