Рендеринг шахматной доски
-
Описание рендеринга шахматной доски
- Рендеринг шахматной доски — метод 3D-рендеринга для графических процессоров, оптимизирующий разрешение изображений.
- Отличается от плиточного рендеринга и «шахматной доски» как методов визуализации.
-
Процесс рендеринга
- Рендерится только 50% сцены, часто в виде 2 ×2 пиксельной сетки.
- Используется фильтр реконструкции для восстановления внешнего вида неотрендеренных частей сцены.
- В некоторых реализациях сетка шахматной доски чередуется между кадрами, сохраняя данные предыдущего кадра.
-
Историческое применение
- Аналогичная техника использовалась в Doom 1993 для повышения производительности.
- Шахматная доска имеет сходство с чересстрочной разверткой видео.
-
Особенности и реализация
- Разбиение изображения с использованием шахматной доски вместо альтернативной линии.
- Фильтр реконструкции сложнее обычного процесса деинтерлейсинга.
- Используется для сокращения вычислительных ресурсов и как форма сглаживания.
-
Применение в видеоиграх
- Впервые начали использоваться в середине 2010-х для достижения разрешения 4K.
- Не требует специальной аппаратной поддержки, но PlayStation 4 Pro имеет специализированное оборудование для улучшения производительности.