RenderWare

Оглавление1 Программное обеспечение для визуализации1.1 Обзор RenderWare1.2 Развитие и лицензирование1.3 Коммерческая значимость1.4 Поддержка и будущее1.5 Рекомендации и дальнейшее чтение2 RenderWare […]

Программное обеспечение для визуализации

  • Обзор RenderWare

    • RenderWare – это 3D API и движок рендеринга, разработанный Criterion Software. 
    • Он был выпущен в 1993 году и использовался в видеоиграх, Active Worlds и VRML браузерах. 
    • RenderWare конкурировал с другими библиотеками рендеринга, такими как BRender и Reality Lab. 
  • Развитие и лицензирование

    • RenderWare 4 была представлена на GDC 2004 и лицензирована более 200 раз. 
    • Цель заключалась в создании интегрированного промежуточного ПО с поддержкой различных технологий. 
    • RenderWare Studio включала интегрированную среду разработки и отладчик. 
  • Коммерческая значимость

    • RenderWare был особенно важен для PS2, часто описывался как “DirectX от Sony”. 
    • В RenderWare 2 появился собственный скриптовый язык RWX, но в RenderWare 3 поддержка была удалена. 
  • Поддержка и будущее

    • RenderWare является кроссплатформенным и работает на различных платформах, включая Windows и Apple Mac OS X. 
    • В 2007 году EA заявила, что программное обеспечение для рендеринга не подходит для следующего поколения графических технологий. 
  • Рекомендации и дальнейшее чтение

    • Ссылки на внешние ресурсы и архивированные документы доступны для дальнейшего изучения. 

Полный текст статьи:

RenderWare — Википедия

Оставьте комментарий