Rendition, Inc.

Rendition, Inc. История Rendition Rendition была основана в 1994 году и специализировалась на графических процессорах для 3D-игр.  Компания разработала графические […]

Rendition, Inc.

  • История Rendition

    • Rendition была основана в 1994 году и специализировалась на графических процессорах для 3D-игр. 
    • Компания разработала графические процессоры для игр Quake, Unreal Tournament и Half-Life. 
    • Rendition столкнулась с проблемами в производстве и задержками в поставках, что привело к потере доли рынка. 
    • В 2000 году Rendition была приобретена компанией Micron Technology, которая сохранила команду разработчиков. 
  • Технические характеристики

    • Rendition Vérité v2200 использовала 128-битную архитектуру и была совместима с OpenGL и DirectX. 
    • Графический процессор имел 16 миллионов транзисторов и был разработан с использованием технологии Micron embedded DRAM. 
    • Rendition Vérité v2200 была выпущена с опозданием и имела проблемы с качеством микросхем. 
  • Конкуренция и ребрендинг

    • Rendition конкурировала с другими графическими процессорами, такими как 3D Labs Permedia и ATI Rage. 
    • После приобретения Micron Technology, Rendition была переименована в SpecTek Select и ориентирована на OEM-производителей. 
  • Заключительные замечания

    • В статье также упоминаются другие графические процессоры, такие как Vérité vQuake и Vérité vQuake Pro. 

Полный текст статьи:

Rendition, Inc. — Википедия

Оставьте комментарий

Прокрутить вверх