Режим выживания

Оглавление1 Режим выживания1.1 Режим выживания в видеоиграх1.2 Примеры игр с режимом выживания1.3 Полный текст статьи:2 Режим выживания Режим выживания Режим […]

Режим выживания

  • Режим выживания в видеоиграх

    • Режим выживания требует от игрока продолжать играть без смерти в течение определенного времени или волн. 
    • Режим сравнивают с аркадными играми, где игроки сталкиваются с возрастающей сложностью врагов. 
    • Цель режима – обеспечить неожиданный финал и аркадный игровой процесс. 
  • Примеры игр с режимом выживания

    • Rampart (1991) – первый прототип режима в играх tower defense. 
    • Plants vs. Zombies (2009) – игра с улучшением обороны для отражения вражеских атак. 
    • Power Instinct (1993) и Street Fighter II: The World Warrior (1995) – файтинги с режимом “Life Attack”. 
    • Killing Floor (2005) – кооперативный режим выживания на основе волн. 
    • Left 4 Dead (2008) и Call of Duty: World at War (2008) – игры с режимом выживания в жанре зомби. 
    • Gears of War 2 (2008) – игра с режимом “орда” как альтернативное название для выживания. 
    • Minecraft (2011) и Rust (2013) – игры-песочницы с элементами выживания. 

Полный текст статьи:

Режим выживания

Оставьте комментарий

Прокрутить вверх