Оглавление [Скрыть]
Реган Мандрик
-
Ранние годы и образование
- Родилась в Виннипеге, получила образование в Университете Виннипега и Университете Саймона Фрейзера.
- Защитила докторскую диссертацию, используя физиологические методы для моделирования эмоций в играх.
- Получила награды и была номинирована за выдающуюся диссертацию.
-
Карьера
- Присоединилась к лаборатории взаимодействия человека и компьютера в Университете Саскачевана.
- Разработала игру Gemini, интегрирующую физическую активность в компьютерные игры.
- Избрана в Колледж новых ученых, художников и артисток Королевского общества Канады.
- Получила премию “Новый исследователь” от Университета Саскачевана.
-
Исследования и достижения
- Разрабатывает упражнения для концентрации внимания у детей с расстройствами фетального алкогольного спектра.
- Получила грант на создание аспирантской программы по исследованию пользователей игр.
- Исследует использование видеоигр для оценки психического здоровья и получила премию E.W.R. Стипендия памяти Стейси.
-
Пандемия COVID-19 и влияние на исследования
- Во время пандемии пропагандировала использование видеоигр для борьбы со стрессом и тревогой.
- Считает, что видеоигры могут быть способом общения для детей в условиях социальной изоляции.
-
Рекомендации
- Ссылки на публикации Риган Мандрик доступны через Google Scholar.