Ритмическая игра

Оглавление1 Ритмическая игра1.1 История и развитие ритм-игр1.2 Эра музыкальных игр для периферийных устройств1.3 Ритмические игры для маленьких девочек1.4 Виртуальный идол […]

Ритмическая игра

  • История и развитие ритм-игр

    • Ритм-игры возникли в аркадных автоматах в 1970-х годах. 
    • В 1980-х годах появились игры с элементами музыки и танцев, такие как Dance Dance Revolution. 
    • В 1990-х годах ритм-игры стали популярными на домашних консолях, включая Dance Dance Revolution 2 и Guitar Hero. 
    • В начале 2000-х годов ритм-игры стали доступны на мобильных устройствах, таких как Dance Dance Revolution 3 и Guitar Hero 2. 
  • Эра музыкальных игр для периферийных устройств

    • В 2003 году Rock Band стала первой успешной ритм-игрой для домашних консолей. 
    • В 2006 году Guitar Hero стала самой продаваемой игрой на Xbox 360. 
    • В 2008 году Rock Band 2 и Guitar Hero 3 стали хитами, а продажи достигли 100 миллионов долларов. 
    • В 2010 году рынок ритм-игр начал сокращаться, и разработчики переключили внимание на загружаемый контент. 
    • В 2011 году Activision закрыла подразделение Guitar Hero, а рынок ритм-игр для периферийных устройств подошел к концу. 
  • Ритмические игры для маленьких девочек

    • В Японии стали популярны коллекционные карточные игры на основе аркад, такие как Oshare Majo: Love and Berry. 
    • Игры для девочек включают в себя серии Pretty Rhythm, Idol Time PriPara и другие. 
  • Виртуальный идол ритм-игр

    • Игры серии Idolmaster и Vocaloid способствовали росту популярности виртуальных идолов в Японии. 
    • Игры серии Idolmaster стали преимущественно ритм-играми, а Vocaloid расширил свои возможности для создания музыки. 
  • Направления на будущее

    • Появление контроллеров движения для Xbox 360 и PlayStation 3 вызвало интерес к танцевальным играм. 
    • Игры Just Dance и Dance Central способствовали росту продаж ритм-игр в конце 2010 года. 
    • В 2014 году появились новые инди-игры с уникальными механиками, такими как Jungle Rumble и Crypt of the NecroDancer. 
    • Harmonix вернулась к созданию ритм-игр с ремейком Amplitude и анонсировала Rock Band 4 и Guitar Hero Live. 
    • Индустрия гитарных ритм-игр расширилась в виртуальной реальности с играми Rocksmith и Rock Band VR. 
  • Эра ритм-игр для мобильных устройств

    • В начале 2000-х годов ритм-игры стали доступны на мобильных устройствах. 
    • Игры Dance Dance Revolution 3 и Guitar Hero 2 стали хитами на мобильных платформах. 
    • В 2016 году Thumper стала популярной игрой с уникальной механикой и индустриальным саундтреком. 
    • Пересказана только часть статьи. Для продолжения перейдите к чтению оригинала. 

Полный текст статьи:

Ритмическая игра

Оставьте комментарий

Прокрутить вверх