Оглавление
Роботрон: 2084
-
История и разработка
- Robotron: 2084 – аркадная игра, разработанная Юджином Джарвисом и выпущенная в 1982 году.
- Игра стала популярной благодаря своей схеме управления с двумя джойстиками, которая позволяла игрокам одновременно стрелять и двигаться.
- Игра была вдохновлена фильмом “Бегущий по лезвию” и стала одной из самых успешных игр в истории Williams Electronics.
-
Технические детали
- Robotron: 2084 использовала два джойстика для управления и стрельбы, что было инновацией в аркадных играх.
- Игра имела уникальный дизайн с двумя уровнями сложности и возможностью выбора между двумя персонажами.
- В игре использовалась система подсчета очков, которая стимулировала игроков к достижению высоких результатов.
-
Влияние и наследие
- Игра оказала значительное влияние на индустрию видеоигр, вдохновив множество последующих игр.
- Robotron: 2084 упоминается в различных культурных контекстах, включая песни и комиксы.
- Игра продолжает вдохновлять разработчиков и игроков, а также упоминается в различных ретро-играх и сборниках.
-
Ремейки и продолжения
- Было выпущено официальное продолжение игры под названием Blaster в 1983 году.
- Планировались продолжения и экранизация, но крах индустрии видеоигр в 1983 году остановил эти планы.
- В 1996 году была выпущена версия игры с 3D-графикой для PlayStation и ПК под названием Robotron X.
-
Доступность и популярность
- Игра была доступна на различных платформах, включая Xbox Live Arcade и Shockwave.com.
- В 2004 году планировалось выпустить обновленную версию для Atari Jaguar, но проект не был реализован.
- В 2005 году игра была выпущена с графикой высокой четкости и кооперативным мультиплеером.
-
Культурное влияние
- Игра оказала влияние на поп-культуру, включая песни и комиксы.
- Игроки соревновались за достижение высоких результатов в игре.
-
Технические аспекты
- Схема управления с двумя джойстиками была инновацией в аркадных играх.
- Игра использовала систему подсчета очков для стимулирования игроков к достижению высоких результатов.