Оглавление
S2TC (точка доступа)
-
Обзор S2TC
- S2TC – это алгоритм сжатия текстур, который основан на сжатии цветовых ячеек.
- Он совместим с существующими декомпрессорами S3TC, не требуя лицензионных платежей.
- Сжатые текстуры, созданные с использованием S2TC, имеют качество, аналогичное S3TC.
- Эталонная реализация S2TC способна распаковывать S3TC, но выбирает цвета случайным образом.
- S2TC был разработан как альтернатива для OpenGL с открытым исходным кодом, где реализация патентованных алгоритмов ограничена.
- Срок действия патента на S2TC истек 2 октября 2017 года, после чего поддержка S3TC появилась в Mesa.
-
Рекомендации и внешние ссылки
- Ссылка на Вики-сайт S2TC для дополнительной информации.