Оглавление
S3 Девственность
-
Обзор S3 ViRGE
- ViRGE был первым 3D-ускорителем S3, выпущенным в 1995 году.
- Он заменил Trio64V+, сохранив интерфейс DRAM-фреймбуфера и увеличив тактовую частоту до 80 МГц.
- ViRGE/325 совместим с чипом Trio64 и поддерживает до 4 МБ DRAM.
-
Поддержка и маркетинг
- ViRGE использовал стандарт “S3D” для обозначения поддержки игр с 3D-графикой.
- Игры с поддержкой S3D размещали логотип на своих коробках, чтобы привлечь владельцев 3D-карт.
- Несмотря на низкую производительность, ViRGE получил несколько игр с поддержкой S3D благодаря престижу бренда.
-
Представление и производительность
- ViRGE не мог конкурировать с специализированным оборудованием для 3D-рендеринга из-за ограниченного функционала.
- При рендеринге текстур ViRGE был быстрее, чем программный рендеринг, но при добавлении дополнительных операций производительность снижалась.
- ViRGE/VX был медленнее, чем ViRGE/325 из-за более низкой тактовой частоты.
-
Варианты и прекращение производства
- ViRGE/DX, ViRGE/GX и ViRGE/GX2 улучшили производительность и поддержку современных стандартов.
- ViRGE был заменен на Savage 3D в 1998 году, но некоторые производные от ViRGE продолжали выпускаться.
-
Технические характеристики
- ViRGE имел 64-битный 2D/3D графический движок с встроенным RAMDAC и тактовым синтезатором.
- Поддерживал различные форматы видео и ускорял 2D-интерфейсы пользователя.
- Обеспечивал коррекцию перспективы, билинейную и трилинейную фильтрацию текстур.
- Поддерживал различные режимы разрешения и глубины цвета.
-
Поддержка и драйверы
- ViRGE поддерживал множество операционных систем и API, включая Direct3D и OpenGL.
- Имел полную аппаратную поддержку и поддержку BIOS для управления питанием дисплея VESA.
-
Рекомендации и внешние ссылки
- В статье представлены обзоры продукта и скриншоты игр с поддержкой S3D.