Сега
-
Основание и развитие Sega
- Sega была основана в 1940 году как производитель электротоваров, но в 1950-х годах переключилась на производство игровых автоматов.
- В 1960-х годах Sega начала разработку собственных игровых автоматов, а в 1970-х годах стала лидером на рынке игровых автоматов в Японии.
-
Переход к видеоиграм
- В 1980-х годах Sega начала разрабатывать собственные видеоигры, включая популярную игру Space Harrier.
- В 1988 году Sega выпустила свою первую игровую консоль, Master System, которая стала успешной в Японии, но не в США.
-
Успех в США
- В 1990 году Sega приобрела компанию Amusement Vision, что позволило ей начать разработку игр для американского рынка.
- В 1991 году Sega выпустила свою вторую игровую консоль, Genesis, которая превзошла Super Nintendo по продажам в США.
-
Конкуренция и стратегии
- Sega стремилась конкурировать с Nintendo, разрабатывая новые игры и снижая цены на свои консоли.
- В 1990 году была выпущена портативная консоль Game Gear, но она не смогла превзойти успех Game Boy от Nintendo.
-
Аркадные игры и успех в Японии
- Sega активно развивала свои аркадные игры, включая Virtua Racing и Virtua Fighter, которые способствовали популяризации 3D-графики.
- Sega также открыла множество развлекательных центров за пределами Японии, что укрепило ее позиции на международном рынке.
-
Проблемы с рейтингами и законодательством
- В 1993 году СМИ начали обращать внимание на зрелый контент видеоигр, что привело к введению системы рейтингов VRC.
- Sega столкнулась с противодействием со стороны Nintendo и других компаний, но в конечном итоге приняла участие в создании рейтингового совета.
-
Разработка и выпуск Saturn
- Sega начала разработку преемника Genesis, Saturn, в 1994 году, стремясь опередить выход Atari Jaguar.
- Saturn был выпущен в Японии в ноябре 1994 года и в США в сентябре 1995 года, но столкнулся с проблемами в продажах из-за конкуренции с PlayStation.
-
32X и последующий спад
- Sega выпустила 32X в качестве дополнения к Genesis, но интерес к нему быстро упал после запуска.
- После выпуска Saturn интерес к 32X также снизился, и он был менее популярен, чем Saturn.
-
Общий итог
- Sega достигла значительных успехов в видеоиграх, особенно в Японии, но столкнулась с трудностями в США и на международном рынке.
- Несмотря на проблемы с рейтингами и законодательством, Sega продолжала разрабатывать новые игры и консоли, стремясь сохранить свои позиции на рынке.
- Пересказана только часть статьи. Для продолжения перейдите к чтению оригинала.