Sega VR
-
История Sega VR
- Sega VR — это гарнитура виртуальной реальности, разработанная в начале 1990-х годов.
- Гарнитура планировалась как дополнение к Sega Genesis и была показана на нескольких выставках.
- Выпуск гарнитуры был отменен из-за проблем с разработкой и технических трудностей.
-
Разработка и планы
- Sega руководила проектом, в то время как Mega Visor Display разрабатывалась японским и британским подразделениями Sega.
- Sega VR использовала жидкокристаллические экраны и стерео наушники, а также отслеживала движения с помощью магнитометра и оптического датчика.
-
Анонс и отмена
- Sega анонсировала гарнитуру в 1991 году и планировала выпустить ее в конце 1993 года с четырьмя подтвержденными играми.
- Релиз был отменен из-за опасений по поводу реалистичности виртуальной реальности и сообщений о головокружении и головных болях у пользователей.
-
Игры и наследие
- В разработке находились четыре оригинальные игры, включая симулятор воздушной войны и вертолетный симулятор.
- Sega предприняла несколько попыток разработки виртуальной реальности после отмены Sega VR, включая Mega Visor Display.
-
Сотрудничество и проекты
- Sega сотрудничала с Virtuality Group для создания Mega Visor, который был представлен в тематических парках Sega.
- Dennou Senki Net Merc была аркадной игрой, разработанной с использованием Mega Visor Display и выпущенной в 1995 году.
-
Дополнительные ресурсы
- Исходный код Sega VR доступен в Фонде истории видеоигр.