Оглавление
Серия GeForce 3
-
Обзор серии GeForce 3
- GeForce 3 – третье поколение графических процессоров Nvidia, выпущенное в феврале 2001 года.
- Улучшена архитектура, добавлены программируемые шейдеры, мультисэмпловое сглаживание, повышена эффективность рендеринга.
- Представлена на Macworld Conference & Expo/Tokyo 2001, демонстрировала игры и приложения.
-
Особенности и архитектура
- GeForce 3 основана на активах 3dfx, совместима с Direct3D 8.0, поддерживает шейдерные программы Microsoft Shader language 1.1.
- Включает T&L с фиксированными функциями, но поддерживает Direct3D 7.0 благодаря одному вершинному шейдеру.
- Оснащена Lightspeed Memory Architecture для эффективного использования памяти.
- Поддерживает EMBM и улучшенное сглаживание, включая MSAA и Quincunx.
-
Производительность и позиционирование
- GeForce 3 имеет теоретическую пропускную способность, аналогичную GeForce 2, но в некоторых случаях уступает в производительности.
- Ti200 и Ti500 – обновленные версии с улучшенной частотой и памятью, соответствуют Radeon 8500.
- GeForce3 была выпущена в конфигурациях 64 МБ, Ti200 и Ti500 – в 128 МБ.
-
Поддержка и преемник
- Nvidia прекратила поддержку драйверов для GeForce 3 в 2005 и 2006 годах.
- Серия GeForce 4, представленная в апреле 2002 года, является переработанной версией GeForce 3.
- GeForce 4 MX ближе по дизайну к GeForce 2.
-
Дополнительные ресурсы
- Ссылки на драйвера и технические статьи по GeForce 3 доступны в статье.