Серия GeForce 3

Оглавление1 Серия GeForce 31.1 Обзор серии GeForce 31.2 Особенности и архитектура1.3 Производительность и позиционирование1.4 Поддержка и преемник1.5 Дополнительные ресурсы1.6 Полный […]

Серия GeForce 3

  • Обзор серии GeForce 3

    • GeForce 3 – третье поколение графических процессоров Nvidia, выпущенное в феврале 2001 года. 
    • Улучшена архитектура, добавлены программируемые шейдеры, мультисэмпловое сглаживание, повышена эффективность рендеринга. 
    • Представлена на Macworld Conference & Expo/Tokyo 2001, демонстрировала игры и приложения. 
  • Особенности и архитектура

    • GeForce 3 основана на активах 3dfx, совместима с Direct3D 8.0, поддерживает шейдерные программы Microsoft Shader language 1.1. 
    • Включает T&L с фиксированными функциями, но поддерживает Direct3D 7.0 благодаря одному вершинному шейдеру. 
    • Оснащена Lightspeed Memory Architecture для эффективного использования памяти. 
    • Поддерживает EMBM и улучшенное сглаживание, включая MSAA и Quincunx. 
  • Производительность и позиционирование

    • GeForce 3 имеет теоретическую пропускную способность, аналогичную GeForce 2, но в некоторых случаях уступает в производительности. 
    • Ti200 и Ti500 – обновленные версии с улучшенной частотой и памятью, соответствуют Radeon 8500. 
    • GeForce3 была выпущена в конфигурациях 64 МБ, Ti200 и Ti500 – в 128 МБ. 
  • Поддержка и преемник

    • Nvidia прекратила поддержку драйверов для GeForce 3 в 2005 и 2006 годах. 
    • Серия GeForce 4, представленная в апреле 2002 года, является переработанной версией GeForce 3. 
    • GeForce 4 MX ближе по дизайну к GeForce 2. 
  • Дополнительные ресурсы

    • Ссылки на драйвера и технические статьи по GeForce 3 доступны в статье. 

Полный текст статьи:

Серия GeForce 3 — Википедия

Оставьте комментарий

Прокрутить вверх