Шейдер

Шейдер Основы шейдеров Шейдеры — это компьютерные программы, которые управляют рендерингом и обработкой графики.  Они используются для преобразования данных в […]

Шейдер

  • Основы шейдеров

    • Шейдеры — это компьютерные программы, которые управляют рендерингом и обработкой графики. 
    • Они используются для преобразования данных в визуальные эффекты, такие как освещение, текстуры и тени. 
  • Типы шейдеров

    • Вершинные шейдеры обрабатывают геометрию и положение вершин. 
    • Геометрические шейдеры генерируют новые примитивы и могут использоваться для тесселяции. 
    • Пиксельные шейдеры выводят значения цвета для каждого пикселя. 
    • Вычислительные шейдеры могут использоваться для выполнения дополнительных задач, таких как анимация и освещение. 
  • Параллельная обработка и программирование

    • Шейдеры предназначены для параллельной обработки данных, что повышает производительность. 
    • Программирование шейдеров осуществляется на разных языках, включая OpenGL Shading Language и Direct3D High Level Shader Language. 
  • Редакторы графических шейдеров

    • Современные игровые движки, такие как Unity и Unreal Engine, предлагают графические редакторы на основе узлов для упрощения создания шейдеров. 
  • Дополнительные ресурсы

    • Ссылки на руководства и руководства по шейдерам, а также на этапы конвейера Direct3D 10. 

Полный текст статьи:

Шейдер — Википедия

Оставьте комментарий

Прокрутить вверх