Оглавление
Шейдер
-
Основы шейдеров
- Шейдеры – это компьютерные программы, которые управляют рендерингом и обработкой графики.
- Они используются для преобразования данных в визуальные эффекты, такие как освещение, текстуры и тени.
-
Типы шейдеров
- Вершинные шейдеры обрабатывают геометрию и положение вершин.
- Геометрические шейдеры генерируют новые примитивы и могут использоваться для тесселяции.
- Пиксельные шейдеры выводят значения цвета для каждого пикселя.
- Вычислительные шейдеры могут использоваться для выполнения дополнительных задач, таких как анимация и освещение.
-
Параллельная обработка и программирование
- Шейдеры предназначены для параллельной обработки данных, что повышает производительность.
- Программирование шейдеров осуществляется на разных языках, включая OpenGL Shading Language и Direct3D High Level Shader Language.
-
Редакторы графических шейдеров
- Современные игровые движки, такие как Unity и Unreal Engine, предлагают графические редакторы на основе узлов для упрощения создания шейдеров.
-
Дополнительные ресурсы
- Ссылки на руководства и руководства по шейдерам, а также на этапы конвейера Direct3D 10.
Полный текст статьи: