Оглавление
Шутер от первого лица
-
Истоки и развитие жанра шутеров от первого лица
- Шутеры от первого лица (FPS) возникли в 1970-х годах, но не получили широкого распространения до 1990-х.
- Wolfenstein 3D (1992) от id Software стала первой успешной игрой в жанре FPS.
- Doom (1993) от id Software усовершенствовала Wolfenstein 3D, добавив многопользовательские режимы и улучшенную графику.
-
Влияние на игровую индустрию
- Wolfenstein 3D и Doom оказали значительное влияние на развитие жанра FPS и видеоигр в целом.
- id Software стала пионером в использовании технологии ray casting и создании шутеров от первого лица.
- Wolfenstein 3D и Doom способствовали развитию моддинга и созданию новых игровых движков.
-
Развитие и инновации в FPS
- Wolfenstein 3D и Doom стали эталоном для последующих FPS-игр, включая ShadowCaster и Blake Stone.
- Doom расширила возможности FPS, добавив поддержку высокого разрешения, сложные уровни и элементы освещения.
- Doom оказала влияние на развитие многопользовательских режимов и стала важной частью жанра шутеров.
-
Критика и споры
- Wolfenstein 3D и Doom вызвали споры из-за своего кровавого насилия и черного юмора.
- Doom стала объектом критики со стороны религиозных групп и цензурных комитетов.
- Игры стали предметом судебных исков после инцидентов, связанных с их влиянием на насилие.
- Пересказана только часть статьи. Для продолжения перейдите к чтению оригинала.