Игра-стрелялка
-
История и развитие жанра шутеров
- Шутеры — это жанр видеоигр, в которых игрок управляет персонажем, стреляющим в противников.
- Жанр шутеров возник в аркадных автоматах в 1970-х годах и стал популярным в 1980-х благодаря Space Invaders.
- В 1990-х годах шутеры от первого лица, такие как Doom, стали доминировать, в то время как популярность рельсовых шутеров снизилась.
-
Ранние шутеры и их влияние
- Первые шутеры были простыми играми с фиксированным полем, такими как Spasim и Maze War.
- Western Gun (1975) и Sea Wolf (1976) от Midway стали популярными благодаря использованию микропроцессоров и 2D-графики.
- Space Invaders (1978) от Taito стал культурным феноменом и установил формулу «стреляй или будешь застрелен».
-
Различия в развитии между Японией и США
- Японские аркадные разработчики в 1980-х годах перешли от космических шутеров к экшенам с персонажами.
- Американские аркадные разработчики продолжали фокусироваться на космических шутерах, развивая их в другом направлении.
-
Разнообразие и популярность в 1990-х и 2000-х
- Doom (1993) стал первым популярным FPS, а использование трехмерной графики в шутерах возросло.
- FPS-игры стали более популярными, в то время как популярность рельсовых шутеров снизилась.
- Игры в жанре FPS предлагали больше разнообразия и глубины, чем рельсовые шутеры.
-
Критика и споры
- Шутеры обвиняются в отражении насилия в реальном мире, особенно после инцидента в школе Колумбайн.
- В Германии и ЕС предпринимались попытки запретить «игры на убийство».
- Экспериментальные исследования показали, что жестокие игры могут усиливать агрессию, но их результаты неоднозначны.
-
Дополнительные сведения
- В статье также упоминаются игры-симуляторы боевых полетов, которые содержат элементы шутеров.