Оглавление
Система оценки контента видеоигр
-
Классификация игрового контента
- В разных странах используются различные системы классификации игрового контента.
- В США используется система рейтингов ESRB, в Европе – PEGI, в России – система возрастной классификации.
- В некоторых странах, таких как Саудовская Аравия и Южная Корея, существуют собственные системы рейтингов.
-
История и развитие рейтинговых систем
- В США система рейтингов ESRB была создана в 1981 году.
- PEGI была создана в 1990 году и стала стандартом в Европе.
- В России система возрастной классификации была введена в 2012 году.
-
Влияние на игровую индустрию
- Рейтинги влияют на доступность игр для разных возрастных групп.
- В некоторых странах, например в России, планируется введение специальной процедуры регулирования для цифровых продуктов.
-
Международное сотрудничество
- PEGI сотрудничает с другими рейтинговыми системами, такими как BBFC и IMDA.
- В некоторых странах, например в Южной Корее, GRAC оценивает видеоигры.
-
Текущие рейтинги и их значение
- В разных странах существуют различные возрастные рейтинги, от “Голова плюшевого мишки” до “X18”.
- Рейтинги PEGI используются для классификации игр в Европе, а также в некоторых странах, таких как Малайзия и Сингапур.
-
Использование рейтингов
- В разных странах с разным уровнем развития используются различные системы рейтингов.
- Пересказана только часть статьи. Для продолжения перейдите к чтению оригинала.