Система виртуальных камер

Система виртуальной камеры Обзор систем камер в видеоиграх Системы камер в видеоиграх позволяют игрокам видеть мир глазами персонажа.  В играх […]

Система виртуальной камеры

  • Обзор систем камер в видеоиграх

    • Системы камер в видеоиграх позволяют игрокам видеть мир глазами персонажа. 
    • В играх используются различные типы камер, включая фиксированные, следящие и интерактивные. 
  • Фиксированные камеры

    • Фиксированные камеры статичны и не меняются во время игры. 
    • Примеры игр с фиксированными камерами: Grim Fandango и ранние Resident Evil и God of War. 
    • Преимущества: кинематографичность и управление танком для перемещения персонажа относительно камеры. 
  • Следящие камеры

    • Следящие камеры следуют за персонажем, но игрок не может управлять камерой. 
    • Примеры игр: Crash Bandicoot и Tomb Raider. 
    • Проблемы: невозможность изменения изображения при закрытии объекта или отсутствии видимости. 
  • Интерактивные камеры

    • Интерактивные камеры позволяют изменять параметры камеры, такие как ориентация и расстояние до персонажа. 
    • Примеры игр: Super Mario Sunshine и The Legend of Zelda: The Wind Waker. 
    • Сложности: реализация требует точности управления камерой. 
  • Реализация систем камер

    • Программное обеспечение решает визуальные ограничения для создания наилучшего снимка. 
    • Сценарии и ограничения используются для автоматического выбора кадров. 
    • Билл Томлинсон предложил систему, где камера действует автономно, основываясь на настроении. 
  • Применение в приложениях со смешанной реальностью

    • Kinect от Microsoft сочетает 3D-сканер и веб-камеру для управления интерфейсами без помощи рук. 
    • Оливер Крейлос модифицировал Kinect для улучшения качества видеосъемки. 
  • Запись в реальном времени и отслеживание движения

    • Виртуальные камеры позволяют режиссеру снимать движения в режиме реального времени. 
    • Resident Evil 5 и «Аватар» использовали эту технологию. 
    • Управление камерой осуществляется через датчики движения и дополнительные устройства ввода. 

Полный текст статьи:

Система виртуальных камер

Оставьте комментарий

Прокрутить вверх