Скорость заполнения
-
Определение скорости заполнения пикселей и текстуры
- Скорость заполнения пикселей измеряется в мегапикселях в секунду или гигапикселях в секунду.
- Скорость заполнения текстуры измеряется в мега- или гигатекселях в секунду.
-
Методы расчета скорости заполнения
- Умножение количества ROP на тактовую частоту GPU.
- Умножение количества TMU на тактовую частоту GPU.
- Умножение количества пиксельных конвейеров на тактовую частоту GPU.
-
Факторы, влияющие на фактическую скорость заполнения
- Фактическая скорость заполнения зависит от множества факторов, включая сложность сцены и количество шейдеров.
-
Снижение значимости коэффициента заполнения
- Коэффициент заполнения перестал быть ключевым показателем производительности видеокарт.
-
Рекомендации по разработке приложений с интенсивной графикой
- При разработке приложений с интенсивной графикой можно определить ограничения по времени заполнения, наблюдая за изменением частоты кадров при изменении разрешения или размера окна.
-
Примечание
- Статья является заглушкой и призывает к расширению для улучшения Википедии.
Полный текст статьи: