Скотт Фишер (технолог)

Оглавление1 Скотт Фишер (технолог)1.1 Профессиональная карьера Скотта Фишера1.2 Ранние годы и образование1.3 Основные достижения1.4 Личная жизнь1.5 Избранные публикации1.6 Полный текст […]

Скотт Фишер (технолог)

  • Профессиональная карьера Скотта Фишера

    • Фишер – профессор и директор Лаборатории мобильных и экологических медиа в Школе кинематографических искусств Университета Южной Калифорнии. 
    • Он известен своими работами в области виртуальной реальности, включая исследования в NASA и MIT Media Lab. 
  • Ранние годы и образование

    • Фишер родился в 1951 году и получил образование в Массачусетском технологическом институте. 
    • Он был научным руководителем Николаса Негропонте и участвовал в создании карты фильмов Аспена. 
  • Основные достижения

    • Фишер был директором-основателем проекта Virtual Environment Workstation в NASA, где разрабатывались технологии виртуальной реальности. 
    • Он основал компанию Telepresence Research, которая занималась исследованиями в области медиа от первого лица и удаленного присутствия. 
    • Он руководил проектом в Университете Кейо, который позволил пользователям создавать и просматривать данные о местоположении в реальном мире. 
    • В 2001 году он перешел в Университет Южной Калифорнии и основал новое подразделение интерактивных медиа. 
  • Личная жизнь

    • Фишер живет в Южной Калифорнии с женой и двумя детьми. 
    • Он увлекается стереоскопией, 3D-визуализацией и ямайской музыкой. 
  • Избранные публикации

    • Фишер опубликовал множество докладов и материалов конференций, связанных с виртуальной реальностью и смешанной реальностью. 
    • Он также является автором нескольких книг, включая “Виртуальные среды: персональное моделирование и телеприсутствие” и “Среды виртуального интерфейса”. 

Полный текст статьи:

Скотт Фишер (технолог) — Википедия

Оставьте комментарий

Прокрутить вверх