Словарь терминов видеоигр

Глоссарий терминов для видеоигр Основные термины видеоигр Игра: интерактивное развлечение, включающее в себя сюжет, персонажей, миссии и элементы управления.  Геймплей: […]

Глоссарий терминов для видеоигр

  • Основные термины видеоигр

    • Игра: интерактивное развлечение, включающее в себя сюжет, персонажей, миссии и элементы управления. 
    • Геймплей: процесс взаимодействия игрока с игрой, включающий в себя управление персонажами и выполнение задач. 
    • Интерфейс: набор элементов управления и информации, доступных игроку для взаимодействия с игрой. 
    • Графика: визуальное представление игрового мира и персонажей. 
    • Звук: аудиосопровождение игрового процесса, включая музыку и звуковые эффекты. 
    • Сюжет: история или последовательность событий, происходящих в игре. 
    • Геймдизайн: процесс создания игры, включающий в себя планирование, разработку и тестирование. 
  • Терминология управления

    • Управление: процесс взаимодействия игрока с элементами управления, такими как кнопки, джойстики и сенсорные экраны. 
    • Прицел: элемент управления, позволяющий игроку прицеливаться в цель. 
    • Кнопки: элементы управления, обычно используемые для взаимодействия с игрой, такие как «вперед», «назад» и «прыжок». 
    • Клавиатура: устройство ввода, используемое для управления игрой, обычно состоит из клавиш с буквами и цифрами. 
    • Джойстик: устройство ввода, обычно используемое для управления движением персонажа в играх. 
    • Сенсорный экран: устройство ввода, используемое для управления игрой с помощью прикосновений. 
  • Терминология игрового процесса

    • Атака: действие, направленное на нанесение урона противнику. 
    • Защита: действие, направленное на предотвращение урона от противника. 
    • Комбо: серия атак, выполняемых в быстрой последовательности. 
    • Критический удар: атака, наносящая дополнительный урон. 
    • Здоровье: количество жизней персонажа. 
    • Уровень: часть игры, состоящая из задач и препятствий. 
    • Игра: процесс взаимодействия игрока с игрой, включающий в себя управление персонажами и выполнение задач. 
  • Терминология игровых режимов

    • Режим: набор правил и условий, определяющих игровой процесс. 
    • Сюжетный режим: режим, в котором игрок следует сюжету игры. 
    • Кампания: серия связанных заданий, которые игрок должен выполнить. 
    • Режим привлечения: режим, который используется для привлечения игроков к игре. 
    • Режим продолжения: режим, позволяющий игроку продолжить игру после потери всех жизней. 
  • Терминология игровой механики

    • Механика: правила и принципы, определяющие игровой процесс. 
    • Игровой режим: набор правил и условий, определяющих игровой процесс. 
    • Игровые элементы: объекты и функции, которые игрок может использовать в игре. 
  • Терминология графики и звука

    • Терминология управления и геймдизайна

      • Управление: процесс взаимодействия игрока с элементами управления. 
    • Дополнительные термины

      • Задержка кадра: задержка в скорости обработки кадра. 
      • Задержка рендеринга: задержка в скорости рендеринга кадра. 
      • Задержка на стороне сервера: задержка между клиентом и сервером в многопользовательских играх. 
      • Игровые режимы: набор правил и условий, определяющих игровой процесс. 
    • Рекомендации

      • Список жанров видеоигр: перечень различных жанров видеоигр. 
      • Терминология ГРЯЗИ: список терминов, связанных с видеоиграми. 

    Полный текст статьи:

    Словарь терминов видеоигр

    Оставьте комментарий

    Прокрутить вверх