Смешанная реальность

Смешанная реальность Определение смешанной реальности Смешанная реальность — это сочетание реального и виртуального миров, где пользователь взаимодействует с объектами в […]

Смешанная реальность

  • Определение смешанной реальности

    • Смешанная реальность — это сочетание реального и виртуального миров, где пользователь взаимодействует с объектами в обоих мирах. 
    • Она включает в себя дополненную реальность (AR) и виртуальную реальность (VR), но отличается от них тем, что объекты в реальном мире остаются видимыми. 
  • История и развитие

    • Смешанная реальность возникла в 1960-х годах, но не получила широкого распространения до 1990-х годов. 
    • В 1990-х годах были разработаны первые коммерческие устройства, такие как Microsoft Kinect и Sony PlayStation Eye. 
    • В 2010-х годах смешанная реальность стала более доступной благодаря развитию мобильных устройств и появлению AR-игр. 
  • Применение в различных сферах

    • В медицине смешанная реальность используется для обучения и диагностики, а также для взаимодействия с пациентами. 
    • В образовании она применяется для улучшения обучения и проведения виртуальных лабораторных работ. 
    • В архитектуре и дизайне она позволяет виртуально моделировать и тестировать проекты. 
    • В промышленности она используется для управления роботами и тестирования прототипов. 
  • Технологии и продукты для отображения информации

    • Автоматическая виртуальная среда (CAVE) и сенсорные дисплеи (HUD) используются для тестирования и визуализации. 
    • Головные дисплеи (HMD) применяются в медицине, развлечениях и других сферах, обеспечивая полное погружение. 
    • Мобильные устройства, такие как смартфоны и планшеты, позволяют разрабатывать приложения AR. 
  • Рекомендации и дальнейшее чтение

    • Статья содержит ссылки на дополнительные источники и исследования в области смешанной реальности. 

Полный текст статьи:

Смешанная реальность — Википедия

Оставьте комментарий

Прокрутить вверх