Список видеоигр в Музее современного искусства
-
Отбор видеоигр для коллекции Музея современного искусства
- Музей современного искусства в Нью-Йорке отобрал видеоигры для демонстрации дизайна.
- Коллекция включает 14 игр, с планами расширения до 40.
- В июне 2013 года коллекция пополнилась шестью играми и игровой приставкой.
-
Экспозиция и критика
- Коллекция представлена в рамках экспозиции «Прикладной дизайн» в галереях Филипа Джонсона.
- Некоторые критики считают видеоигры не искусством и не подходящим для галерей.
- Оформление коллекции напоминает минимализм выставки «Машинное искусство» 1934 года.
-
Транспортный поток и доступность игр
- Музей тщательно продумал организацию транспортного потока для посетителей.
- Игры с высоким трафиком размещены у входов и выходов, а для сложных игр предусмотрены демо-версии.
-
Ценность исходного кода и игр
- MoMA заинтересован в приобретении игрового оборудования и интерфейсов, но исходный код считается наиболее ценным.
- Антонелли подчеркивает важность взаимодействия в играх, даже если исходный код недоступен.
-
Фокус на классическую эпоху видеоигр
- Коллекция ориентирована на аркадные автоматы и 8-битные консоли, подчеркивая важность ранних игр.
- Magnavox Odyssey от Baer включена как важный элемент в историю видеоигр.
-
Процесс добавления игр в коллекцию
- Игры добавляются в коллекцию волнами, с первой волной в ноябре 2012 года и второй в июне 2013 года.
- Street Fighter II и Snake были добавлены в коллекцию в последующие годы.
-
Дополнительные ресурсы
- Ссылки на список работ в MoMA, список видеоигр, признанных лучшими, и информацию о выставке прикладного дизайна.