Стелс-игра

Скрытая игра История стелс-игр Стелс-игры начали с игр 1980-х годов, таких как Splinter Cell и Metal Gear Solid.  Стелс-игры стали […]

Скрытая игра

  • История стелс-игр

    • Стелс-игры начали с игр 1980-х годов, таких как Splinter Cell и Metal Gear Solid. 
    • Стелс-игры стали популярными благодаря сочетанию скрытности и экшена. 
    • Стелс-игры эволюционировали от простых стелс-миссий до комплексных открытых миров. 
  • Развитие стелс-игр

    • Splinter Cell и Metal Gear Solid оказали значительное влияние на жанр. 
    • Игры 2000-х годов расширили возможности стелс-геймплея, включая многопользовательские режимы и элементы социальной скрытности. 
    • Стелс-игры стали более разнообразными, включая шутеры от первого лица и ролевые игры. 
  • Современные стелс-игры

    • Dishonored и Mark of the Ninja внесли инновации в стелс-игры, используя систему «окклюзии» и 2D сайд-скроллер. 
    • Игры Metal Gear Solid V и Deus Ex: Mankind Divided расширили масштабы стелс-игр, включив открытый мир. 
    • Splinter Cell: Blacklist и Payday 2 продолжили развитие стелс-игр, сочетая экшен и скрытность. 
    • République и Alien: Isolation представили уникальные стили стелс-игр, включая «укажи и щелкни» и survival-horror. 
    • Styx: Master of Shadows стала «чисто стелс-игрой» с акцентом на скрытность и отсутствие боевых действий. 
    • Пересказана только часть статьи. Для продолжения перейдите к чтению оригинала. 

Полный текст статьи:

Стелс-игра

Оставьте комментарий

Прокрутить вверх