Скрытая игра
-
История стелс-игр
- Стелс-игры начали с игр 1980-х годов, таких как Splinter Cell и Metal Gear Solid.
- Стелс-игры стали популярными благодаря сочетанию скрытности и экшена.
- Стелс-игры эволюционировали от простых стелс-миссий до комплексных открытых миров.
-
Развитие стелс-игр
- Splinter Cell и Metal Gear Solid оказали значительное влияние на жанр.
- Игры 2000-х годов расширили возможности стелс-геймплея, включая многопользовательские режимы и элементы социальной скрытности.
- Стелс-игры стали более разнообразными, включая шутеры от первого лица и ролевые игры.
-
Современные стелс-игры
- Dishonored и Mark of the Ninja внесли инновации в стелс-игры, используя систему «окклюзии» и 2D сайд-скроллер.
- Игры Metal Gear Solid V и Deus Ex: Mankind Divided расширили масштабы стелс-игр, включив открытый мир.
- Splinter Cell: Blacklist и Payday 2 продолжили развитие стелс-игр, сочетая экшен и скрытность.
- République и Alien: Isolation представили уникальные стили стелс-игр, включая «укажи и щелкни» и survival-horror.
- Styx: Master of Shadows стала «чисто стелс-игрой» с акцентом на скрытность и отсутствие боевых действий.
- Пересказана только часть статьи. Для продолжения перейдите к чтению оригинала.