Тайфун Студии

Студии «Тайфун» Основание и развитие Typhoon Studios Typhoon Studios была основана в Монреале в 2017 году Алексом Хатчинсоном, Ясином Риахи […]

Студии «Тайфун»

  • Основание и развитие Typhoon Studios

    • Typhoon Studios была основана в Монреале в 2017 году Алексом Хатчинсоном, Ясином Риахи и Рейдом Шнайдером. 
    • Ранее они работали в крупных студиях, таких как Ubisoft и Electronic Arts. 
    • Компания стремилась занять нишу между инди-играми и AAA-проектами, фокусируясь на играх среднего уровня. 
  • Финансирование и первые шаги

    • На начальном этапе компания получила финансирование от Makers Fund, но не стремилась к расширению на азиатском рынке. 
    • Первым сотрудником стал Эрик Билодо, а первый офис был оборудован в студии захвата движения. 
    • После временного размещения в подвале студия получила достаточно средств для переезда в полноценный офис. 
  • Дебютная игра и приобретение Google

    • В 2018 году Typhoon Studios выпустила свою дебютную игру Journey to the Savage Planet. 
    • В декабре 2019 года Google приобрела Typhoon Studios и включила её в состав Stadia Games and Entertainment. 
    • Игра Journey to the Savage Planet была выпущена для различных платформ в 2020 году, а затем портирована на Stadia в 2021 году. 
  • Закрытие и последующие события

    • После закрытия SG&E и Typhoon Studios в феврале 2021 года, бывшие сотрудники основали студию Raccoon Logic. 
    • Они сохранили контроль над интеллектуальной собственностью Journey и вели переговоры с Google о продолжении разработки игры. 

Полный текст статьи:

Тайфун Студии — Википедия

Оставьте комментарий

Прокрутить вверх