Студии «Тайфун»
-
Основание и развитие Typhoon Studios
- Typhoon Studios была основана в Монреале в 2017 году Алексом Хатчинсоном, Ясином Риахи и Рейдом Шнайдером.
- Ранее они работали в крупных студиях, таких как Ubisoft и Electronic Arts.
- Компания стремилась занять нишу между инди-играми и AAA-проектами, фокусируясь на играх среднего уровня.
-
Финансирование и первые шаги
- На начальном этапе компания получила финансирование от Makers Fund, но не стремилась к расширению на азиатском рынке.
- Первым сотрудником стал Эрик Билодо, а первый офис был оборудован в студии захвата движения.
- После временного размещения в подвале студия получила достаточно средств для переезда в полноценный офис.
-
Дебютная игра и приобретение Google
- В 2018 году Typhoon Studios выпустила свою дебютную игру Journey to the Savage Planet.
- В декабре 2019 года Google приобрела Typhoon Studios и включила её в состав Stadia Games and Entertainment.
- Игра Journey to the Savage Planet была выпущена для различных платформ в 2020 году, а затем портирована на Stadia в 2021 году.
-
Закрытие и последующие события
- После закрытия SG&E и Typhoon Studios в феврале 2021 года, бывшие сотрудники основали студию Raccoon Logic.
- Они сохранили контроль над интеллектуальной собственностью Journey и вели переговоры с Google о продолжении разработки игры.
Полный текст статьи: