Трассировка луча
-
Основы трассировки лучей
- Трассировка лучей — это метод визуализации, который имитирует путь света через трехмерное пространство.
- Трассировка лучей используется для создания реалистичных изображений и эффектов освещения в компьютерной графике.
-
История и развитие
- Трассировка лучей была впервые предложена Полом Хекбертом и Пэтом Ханраханом в 1984 году.
- Метод был разработан для преодоления ограничений традиционных методов трассировки лучей, таких как трассировка лучей по поверхности.
-
Принцип работы
- Трассировка лучей начинается с создания начального луча обзора, который пересекается с полигонами в окружающей среде.
- Каждый пересекаемый полигон удаляется из луча и добавляется в очередь рендеринга.
- При пересечении луча с отражающими или преломляющими полигонами создаются новые лучи.
-
Преимущества и недостатки
- Трассировка лучей эффективно решает проблемы выборки и наложения псевдонимов, которые могут возникать при традиционных методах трассировки лучей.
- Сложность вычислений, связанных с лучами, делает их непопулярными для многих приложений визуализации.
-
Применение в различных областях
- Трассировка лучей успешно используется в акустическом моделировании и моделировании распространения электромагнитного излучения.
- Лучи могут быть удобным способом представления видимости и использоваться для быстрого учета перемещения передатчиков или приемников.
-
Расширения и модификации
- Трассировка обратного луча используется для моделирования световых эффектов, таких как каустика.
- Трассировка луча глянца расширяет возможности трассировки обратного луча для обработки взаимодействия глянцевого материала с рассеянным светом.
-
Рекомендации и библиография
- В статье приведены ссылки на работы, связанные с трассировкой лучей, включая статьи и патенты.