УФ-картирование

Оглавление1 УФ-картографирование1.1 Основы УФ-картирования1.2 Процесс УФ-текстурирования1.3 Методы нанесения текстуры1.4 УФ-распаковка и оптимизация1.5 Примеры и рекомендации1.6 Полный текст статьи:2 УФ-картирование — […]

УФ-картографирование

  • Основы УФ-картирования

    • УФ-картирование – процесс 3D-моделирования для отображения текстуры на 2D-изображении. 
    • Используются буквы “U” и “V” для осей текстуры, в отличие от “X”, “Y”, “Z” для осей 3D-объекта. 
    • Позволяет раскрашивать полигоны цветом обычного изображения. 
  • Процесс УФ-текстурирования

    • Текстурирование заменяет проекционное отображение, отображая только текстурное пространство. 
    • При рендеринге используются координаты УФ-текстуры для закрашивания трехмерной поверхности. 
  • Методы нанесения текстуры

    • В примере с клетчатой текстурой сфера разделена на плитки в двумерном UV-пространстве. 
    • УФ-координаты могут быть сгенерированы автоматически или вручную художником. 
  • УФ-распаковка и оптимизация

    • УФ-координаты могут быть применены к каждой грани, разделяя соседние треугольники. 
    • Художник может корректировать и оптимизировать УФ-карту для минимизации швов и перекрытий. 
  • Примеры и рекомендации

    • В статье приведены примеры и ссылки на руководства по созданию УФ-карт в Blender. 
    • Создатель карт UV Checker указан как источник примеров. 

Полный текст статьи:

УФ-картирование — Википедия

Оставьте комментарий

Прокрутить вверх