Unity (игровой движок)

  • История и развитие Unity

    • Unity Technologies была основана в 2004 году и изначально разрабатывала программное обеспечение для 3D-моделирования. 
    • В 2005 году компания выпустила Unity 1.0, а в 2006 году — Unity 2.0. 
    • В 2008 году Unity выпустила Unity 3.0, которая стала основой для многих игр. 
    • В 2010 году Unity выпустила Unity 4.0, которая включала поддержку многопользовательской игры и улучшенный редактор. 
    • В 2012 году Unity выпустила Unity 4.1, которая добавила поддержку мобильных устройств и улучшила производительность. 
    • В 2014 году Unity выпустила Unity 5.0, которая добавила поддержку виртуальной реальности и улучшила производительность. 
  • Лицензирование и изменения

    • В 2016 году Unity перешла на модель подписки, а не на прямую продажу платных версий. 
    • В 2021 году Unity изменила условия лицензирования, требуя от разработчиков закрытых консолей иметь лицензию Unity Pro. 
    • В 2023 году Unity ввела плату за использование движка, что вызвало критику со стороны разработчиков. 
  • Использование в видеоиграх и неигровых индустриях

    • Unity используется для создания множества популярных видеоигр, включая Pokémon Go и Monument Valley. 
    • Unity также применяется в кинопроизводстве, автомобилестроении и других отраслях, где требуется 3D-платформа реального времени. 
  • Талисман Unity

    • Unity-chan, официальный талисман компании, был представлен в 2013 году и используется в различных играх и проектах. 
  • Дополнительные ресурсы

    • Ссылки на официальный веб-сайт и другие ресурсы для получения дополнительной информации о Unity. 

Полный текст статьи:

Unity (игровой движок) — Википедия

Оставьте комментарий

Прокрутить вверх