Нереальный движок

  • История и развитие Unreal Engine

    • Unreal Engine был создан Тимом Свейном в 1998 году для разработки игры Unreal. 
    • Изначально был разработан для использования в видеоиграх, но также нашел применение в кино и телевидении. 
    • В 2014 году Epic Games открыла торговую площадку Unreal Engine Marketplace для продажи контента и учебных материалов. 
  • Технические особенности и эволюция

    • Unreal Engine 1 был выпущен в 1998 году и использовал язык программирования C++. 
    • Unreal Engine 2 был выпущен в 2003 году и добавил поддержку DirectX 8. 
    • Unreal Engine 3 был выпущен в 2007 году и добавил поддержку DirectX 10 и улучшенную графику. 
    • Unreal Engine 4 был выпущен в 2014 году и отказался от UnrealScript в пользу C++. 
  • Использование в видеоиграх и кино

    • Unreal Engine используется в высокопроизводительных видеоиграх, включая Fortnite и Gears of War. 
    • Применяется в кинопроизводстве для создания виртуальных декораций и отслеживания движения камеры. 
  • Другие применения и награды

    • Unreal Engine использовался в нетворческих областях, таких как фармацевтика и обучение. 
    • Получил множество наград за свои технологические достижения, включая «Эмми» и «Энни». 
  • Правовые аспекты и дальнейшее развитие

    • Epic Games столкнулась с судебным иском от Apple из-за нарушения правил App Store. 
    • Unreal Engine продолжает развиваться и планируется использование нового языка программирования Verse в будущем. 

Полный текст статьи:

Unreal Engine — Википедия

Оставьте комментарий

Прокрутить вверх