Оглавление
Нереальный движок
-
История и развитие Unreal Engine
- Unreal Engine был создан Тимом Свейном в 1998 году для разработки игры Unreal.
- Изначально был разработан для использования в видеоиграх, но также нашел применение в кино и телевидении.
- В 2014 году Epic Games открыла торговую площадку Unreal Engine Marketplace для продажи контента и учебных материалов.
-
Технические особенности и эволюция
- Unreal Engine 1 был выпущен в 1998 году и использовал язык программирования C++.
- Unreal Engine 2 был выпущен в 2003 году и добавил поддержку DirectX 8.
- Unreal Engine 3 был выпущен в 2007 году и добавил поддержку DirectX 10 и улучшенную графику.
- Unreal Engine 4 был выпущен в 2014 году и отказался от UnrealScript в пользу C++.
-
Использование в видеоиграх и кино
- Unreal Engine используется в высокопроизводительных видеоиграх, включая Fortnite и Gears of War.
- Применяется в кинопроизводстве для создания виртуальных декораций и отслеживания движения камеры.
-
Другие применения и награды
- Unreal Engine использовался в нетворческих областях, таких как фармацевтика и обучение.
- Получил множество наград за свои технологические достижения, включая “Эмми” и “Энни”.
-
Правовые аспекты и дальнейшее развитие
- Epic Games столкнулась с судебным иском от Apple из-за нарушения правил App Store.
- Unreal Engine продолжает развиваться и планируется использование нового языка программирования Verse в будущем.