Ушел домой

Оглавление1 Ушел домой1.1 Обзор игры “Gone Home”1.2 Разработка и концепция1.3 Музыка и комментарии разработчиков1.4 Консольные порты1.5 Прием и критика1.6 Продажи […]

Ушел домой

  • Обзор игры “Gone Home”

    • “Gone Home” – это приключенческая игра от студии Fullbright, выпущенная в 2013 году. 
    • Игра получила положительные отзывы и была номинирована на множество наград. 
  • Разработка и концепция

    • Игра была разработана с целью исследования и повествования, а не активного игрового процесса. 
    • Вдохновение для игры было получено из BioShock и иммерсивных симуляторов. 
  • Музыка и комментарии разработчиков

    • В игре используется музыка от различных групп, включая Heavens и Betsy. 
    • Режим комментариев разработчиков был добавлен как бесплатное обновление в октябре 2013 года. 
  • Консольные порты

    • Консольные версии игры были отменены и перенесены на Majesco Entertainment. 
    • Консольные порты включали улучшенную графику и звук, а также обновленный игровой движок Unity 5. 
  • Прием и критика

    • Игра получила высокие оценки от игровых критиков. 
    • ЛГБТ-тематика игры была высоко оценена, но также вызвала критику. 
    • Некоторые журналисты рассматривали игру как “симулятор ходьбы” и оказали влияние на другие игры. 
  • Продажи и награды

    • Продажи игры превысили 700 000 копий к моменту выхода следующей игры студии. 
    • “Gone Home” получила множество наград, включая “Excellence in Narrative” и “Игра года” от Polygon. 
  • Влияние и полемика

    • Игра стала центральной темой в полемике вокруг Gamergate в 2014 году. 
    • “Gone Home” оказала влияние на развитие игр, сосредоточенных на исследовании и повествовании. 

Полный текст статьи:

Ушел домой

Оставьте комментарий

Прокрутить вверх