Warp (видеоигры)
-
Определение и использование деформации
- Деформация в видеоиграх позволяет персонажу мгновенно перемещаться между локациями.
- Зона деформации — это область, где возможно такое перемещение.
-
Функции и применение варп-зон
- Варп-зоны могут быть секретными проходами или основным средством передвижения.
- Они используются для решения головоломок, предотвращения опасностей и наказания игроков.
- Игрок может использовать варпы только для перемещения по ранее посещенным локациям.
-
История и развитие деформации
- Деформация восходит к MUDs и настольной игре Cluedo.
- Франц Ланцингер включил варпы в Crystal Castles для сокращения игрового времени.
- Super Mario Bros. популяризировал варп-зоны, сделав их частью игрового процесса.
-
Преимущества и критика деформации
- Люк Кадди критикует деформации за потерю ощущения «пребывания» в виртуальном мире.
- Эрнест Адамс указывает на непредсказуемость варп-зон и их возможное одностороннее использование.
- Элисон Газзард видит преимущества в создании головоломок и ускорении игрового процесса.
- Portal и другие игры используют деформации как ключевую игровую механику.
-
Дополнительная информация
- В статье упоминаются другие связанные темы, такие как телепортация в литературе и обертка в видеоиграх.