Видеоигра с боковой прокруткой
-
История видеоигр с боковой прокруткой
- Боковая прокрутка была популярна с середины 1980-х до начала 1990-х годов.
- Игры с боковой прокруткой включали экшены, beat ’em up и run and gun.
- Примеры включают The Legend of Kage, Double Dragon и Super Mario Bros.
-
Развитие жанра
- Основатель жанра — мастер кунг-фу, который упростил бой и ввел уличных драк.
- Renegade и Double Dragon стали стандартами для beat ’em up, с возможностью вертикальной и горизонтальной прокрутки.
- Golden Axe и Final Fight выделяются в жанре beat ’em up благодаря фэнтезийным элементам и кооперативному режиму.
-
Платформеры с боковой прокруткой
- Pac-Land и Flicky стали важными платформерами с боковой прокруткой.
- Super Mario Bros. стал образцом для многих скролл-платформеров, сочетая аркадный экшен и длительные игровые сессии.
-
Шутеры run & gun
- Hover Attack и Thexder были ранними шутерами с боковой прокруткой.
- Contra и другие игры 1980-х годов популяризировали жанр скролл-шутеров.
-
Боковая прокрутка на IBM PC
- На IBM PC было выпущено немного аркадных игр с плавной прокруткой.
- Джон Кармак разработал технологию плавной прокрутки, что привело к созданию Commander Keen.
-
Дополнительная информация
- В статье упоминаются 2.5D, откидной экран и параллаксная прокрутка.
- Упоминаются платформеры и рекомендации по источникам.