Оглавление
Видеоигры и Linux
-
История и развитие Linux как игровой платформы
- Linux изначально разрабатывался как операционная система для серверов, но стал популярным среди геймеров.
- В 1990-х годах Linux стал использоваться для игр, но не был широко распространен из-за отсутствия поддержки со стороны крупных разработчиков.
- В 2000-х годах Linux начал набирать популярность среди геймеров благодаря поддержке Valve и появлению дистрибутивов, ориентированных на игры.
-
Поддержка и развитие Linux в игровой индустрии
- Valve выпустила SteamOS, основанную на Linux, для поддержки Steam Machines и Steam Deck.
- Linux стал широко использоваться в ретро-играх, таких как SteamOS и ретро-консоли.
- Proton, разработанный Valve, представляет собой улучшенную версию Wine, предназначенную для игр.
-
Рыночные доли и программное обеспечение
- Linux имеет небольшую долю в игровом рынке, но его использование растет благодаря поддержке крупных разработчиков и доступности бесплатного программного обеспечения.
- Существуют различные системы создания игр и редакторы уровней для Linux, а также множество интерфейсов и SDK для разработки игр.
-
Ядро Linux и производительность
- Ядро Linux может быть модифицировано для повышения производительности игр, например, с помощью Liquorix.
- Программное обеспечение с открытым исходным кодом и проприетарные игры доступны для Linux.
-
Поддержка и развитие Linux для игр
- Linux продолжает развиваться как игровая платформа, предлагая различные системы создания игр, редакторы уровней и отладчики.
- Программное обеспечение для разработки игр, такое как PulseAudio, доступно для Linux и облегчает взаимодействие с аудиосистемами.
- Пересказана только часть статьи. Для продолжения перейдите к чтению оригинала.