Видеоигры как вид искусства

Видеоигры как вид искусства Определение искусства и видеоигр Искусство определяется как форма самовыражения, которая создает уникальные и значимые произведения.  Видеоигры […]

Видеоигры как вид искусства

  • Определение искусства и видеоигр

    • Искусство определяется как форма самовыражения, которая создает уникальные и значимые произведения. 
    • Видеоигры часто критикуются за отсутствие художественного содержания и за то, что они являются развлечением, а не искусством. 
  • Критика Роджера Эберта

    • Эберт считает, что видеоигры не являются искусством, так как они не исследуют смысл бытия и не обладают художественной значимостью. 
    • Эберт утверждает, что видеоигры имеют структуру, основанную на правилах и целях, что отличает их от других видов искусства. 
  • Дискуссия о статусе видеоигр

    • Дискуссия о статусе видеоигр как искусства продолжается, и мнения разделяются между теми, кто считает их искусством, и теми, кто считает их развлечением. 
    • Некоторые критики, такие как Хидео Кодзима и Майкл Самин, утверждают, что видеоигры не являются искусством и что они скорее представляют собой услугу, чем художественное начинание. 
  • Инди-игры и их художественные аспекты

    • Инди-игры часто рассматриваются как более творческие и художественные, чем мейнстримные игры, но их художественные аспекты не всегда признаются критиками. 
    • Манро утверждает, что видеоигры сталкиваются с двойными стандартами, когда их художественные аспекты игнорируются или критикуются за нехудожественность. 
  • Дизайн видеоигр и их художественные аспекты

    • Ким Свифт считает, что видеоигры могут быть художественными, но не обязательно должны быть искусством для культурной ценности. 
    • Свифт утверждает, что видеоигры должны быть игрушками для взрослых, которые развивают воображение. 
  • Эссе Эберта и его последствия

    • Эберт изменил свои взгляды на видеоигры, признав их способность быть искусством в нетрадиционном смысле. 
    • Его эссе вызвало критику со стороны игрового сообщества и других критиков, которые считают, что видеоигры не могут быть искусством из-за их коммерческой природы и структуры повествования. 
  • Другие известные критики и их взгляды

    • Хидео Кодзима, Майкл Самин и Ауриа Харви из Tale of Tales не считают видеоигры искусством, утверждая, что они являются физиологической необходимостью и не представляют собой поиск высших целей. 
    • Самин критикует игровую индустрию за маргинализацию художественного повествования и за то, что игры стали больше похожи на цифровой спорт, чем на искусство. 
    • Самин предлагает модель разработки игр, в которой авторское видение имеет первостепенное значение, а не экономические соображения или стремление к развлечению. 
  • Критика Джонатана Джонса

    • Джонатан Джонс утверждает, что видеоигры больше похожи на игровую площадку, чем на искусство, и что они не исследуют смысл бытия. 
    • Пересказана только часть статьи. Для продолжения перейдите к чтению оригинала. 

Полный текст статьи:

Видеоигры как вид искусства

Оставьте комментарий

Прокрутить вверх