Видеоигры как вид искусства

Видеоигры как вид искусства Определение искусства и видеоигр Искусство определяется как форма самовыражения, которая создает уникальные и значимые произведения.  Видеоигры […]

Видеоигры как вид искусства

  • Определение искусства и видеоигр

    • Искусство определяется как форма самовыражения, которая создает уникальные и значимые произведения. 
    • Видеоигры часто критикуются за отсутствие художественного содержания и за то, что они являются развлечением, а не искусством. 
  • Критика Роджера Эберта

    • Эберт считает, что видеоигры не являются искусством, так как они не исследуют смысл бытия и не обладают художественной значимостью. 
    • Эберт утверждает, что видеоигры имеют структуру, основанную на правилах и целях, что отличает их от других видов искусства. 
  • Дискуссии и аргументы

    • В середине 2000-х годов Эберт принял участие в дебатах о статусе видеоигр как искусства, вызвав широкий общественный интерес. 
    • Другие известные критики, такие как Хидео Кодзима и Майкл Самин, также выразили свое мнение о том, что видеоигры не являются искусством. 
  • Инди-игры и их художественные характеристики

    • Инди-игры часто критикуются за то, что они не соответствуют традиционным представлениям о видеоиграх как о развлечении. 
    • Манро утверждает, что видеоигры могут быть искусством, но не должны соответствовать стандартам нехудожественной тривиальности. 
  • Дизайн видеоигр и их художественные аспекты

    • Ким Свифт считает, что видеоигры могут быть игрушками для взрослых, развивающими воображение. 
    • Эберт критикует видеоигры за их гибкость, которая может разрушить другие виды искусства. 
  • Критика и изменения в позиции Эберта

    • Эберт изменил свои взгляды на видеоигры, признав их способность быть искусством в нетрадиционном смысле. 
    • Его первоначальные комментарии вызвали критику со стороны игрового сообщества и других критиков. 
  • Влияние коммерческих структур и выбор игроков

    • Брайан Мориарти критикует видеоигры за отсутствие художественного самовыражения из-за их структуры, основанной на выборе игроков. 
    • Мориарти утверждает, что игры лишают смысла термин «искусство» из-за отсутствия контроля автора над взаимодействием с аудиторией. 
  • Позиция независимых разработчиков

    • Tale of Tales утверждает, что игры не являются искусством, и что они представляют собой физиологическую потребность, а не поиск высших целей. 
    • Самин и Харви критикуют игры за их систематичность и акцент на игровой механике, что приводит к маргинализации художественного повествования. 
  • Перспективы развития искусства в видеоиграх

    • Самин предлагает создать произведения искусства с использованием видеоигр, подчеркивая важность авторского видения и избегая влияния экономических соображений. 
    • Джонатан Джонс считает, что видеоигры больше похожи на игровую площадку, чем на искусство. 
    • Пересказана только часть статьи. Для продолжения перейдите к чтению оригинала. 

Полный текст статьи:

Видеоигры как вид искусства

Оставьте комментарий

Прокрутить вверх