Видеоигры в Австралии
-
История видеоигр в Австралии
- Австралия стала одной из первых стран, где появились видеоигры, с первой игрой, выпущенной в 1979 году.
- В 1980-х годах в стране было несколько успешных разработчиков, включая Origin Systems и Melbourne House.
- В 1990-х годах появились первые розничные торговцы видеоиграми, включая GAME и EB Games.
- В 2000-х годах продажи видеоигр в стране значительно выросли, а также появились новые студии и разработчики.
-
Развитие индустрии
- В 1997 году Dark Reign: The Future of War стала популярной игрой, а в 2000-х годах игры про покемонов были одними из самых продаваемых.
- В 2005 году Gran Turismo 4, GTA: San Andreas и Pokémon Emerald вошли в топ-3 продаваемых игр.
- Команда Bondi, разработчик игры L.A. Noire, была основана в 2003 году и распалась в 2011 году.
- В период с 2005 по 2015 год многие студии закрылись, но мобильные игры, такие как Fruit Ninja, стали успешными.
-
Организационные структуры и регулирование
- Ассоциация интерактивных игр и развлечений (IGEA) является основным органом индустрии видеоигр в Австралии.
- Австралийская ассоциация разработчиков игр (GDAA) поддерживает разработку видеоигр и организует конференции.
- До 2013 года видеоигры классифицировались как «только для взрослых», но с тех пор классификация была изменена.
-
Цензура и законодательство
- До 2013 года игры могли быть классифицированы как «только для взрослых» или «18+».
- После 2013 года видеоигры получили рейтинг «только для взрослых» и могут быть классифицированы повторно.
- Некоторые игры, которым ранее было отказано в классификации, были переклассифицированы и доступны для продажи.
-
Известные игры и запреты
- Некоторые игры, такие как Duke Nukem 3D и Grand Theft Auto III, были запрещены до введения рейтинга R18+.
- Игры, которые не были переклассифицированы, могут быть запрещены к ввозу и продаже в Австралии.
-
Рекомендации и внешние ссылки
- Статья содержит ссылки на Австралийский центр движущихся изображений для дополнительной информации.