Оглавление [Скрыть]
Видеоигры в Индонезии
-
Обзор игровой индустрии Индонезии
- Индонезия является крупнейшим игровым рынком в Юго-Восточной Азии, опережая Индию.
- В 2017 году активные геймеры потратили 879,7 миллиона долларов, что составляет 20,13 доллара в год на человека.
- Рост числа пользователей смартфонов способствовал популярности мобильных онлайн-игр.
-
История и развитие
- В 1990-х годах в Индонезии начали появляться первые игровые компании.
- В 2000-х годах местные разработчики начали создавать игры для мобильных устройств.
- В 2010-х годах произошел рост популярности мобильных игр, а также киберспортивных мероприятий.
-
Игровая культура и статистика
- Интернет-кафе и игровые сообщества популярны, несмотря на распространение мобильного интернета.
- Распространенность зависимости от видеоигр среди школьников превышает 10%.
-
Местная промышленность и регулирование
- Агентство креативной экономики и ежегодная выставка Game Prime способствуют развитию индустрии.
- Индонезийская игровая ассоциация выступает в качестве отраслевой торговой ассоциации.
-
Проблемы и перспективы
- Большинство новых студий не задерживаются в бизнесе дольше пяти лет.
- Министерство торговли выделило средства на поддержку игровой индустрии.
-
Известные игры
- В Индонезии были разработаны такие игры, как “Сэнтоу Гакуэн” и “Самурай Тайсен”.
-
Пиратство и разработка
- Пиратство в области видеоигр широко распространено, что приводит к нехватке подлинных копий и повышению цен.
- Разработчики игр из Индонезии включают Agate International и другие студии.
-
Издатели и разработчики
- В Индонезии существуют различные издатели и разработчики, включая Литоигра и другие.