Оглавление
Видеоигры в Китае
-
Регулирование онлайн-игр в Китае
- Китайское правительство ввело мораторий на выдачу разрешений на новые игры в 2018 году.
- Мораторий был вызван опасениями по поводу влияния игр на здоровье и образование молодежи.
- В результате моратория количество одобренных игр сократилось с 9 600 в 2017 году до 1 980 в 2018 году.
-
Последствия для индустрии
- Акции Tencent и других крупных китайских игровых компаний упали из-за моратория.
- Мировой рынок видеоигр испытал снижение доходов из-за моратория.
-
Изменения в регулировании
- В 2019 году мораторий был продлен, а количество одобренных игр ограничено до 5000 в год.
- Введены строгие ограничения на клоны игр и игры с непристойным содержанием.
- Усилен контроль над играми для мобильных устройств, ориентированных на молодых игроков.
-
Влияние на молодежь
- Правительство Китая установило ограничения на время, проводимое несовершеннолетними в видеоиграх.
- Запрещено несовершеннолетним регистрироваться в сервисах прямых трансляций.
-
Текущее состояние
- В 2021 году правительство усилило давление на видеоигры из-за заявлений Си Цзиньпина.
- В 2022 году мораторий был снят, но введены новые правила, ограничивающие время игры и расходы.
- В декабре 2023 года были предложены новые правила, которые привели к убыткам для Tencent и NetEase.
-
Общий итог
- Китай является вторым по величине рынком онлайн-игр, но регулирование привело к значительному сокращению количества одобренных игр.
- Регулирование направлено на ограничение зависимости молодежи от видеоигр и защиту их здоровья и образования.
- Пересказана только часть статьи. Для продолжения перейдите к чтению оригинала.