Видеоигры в Японии
-
История видеоигр в Японии
- В 1970-х годах в Японии видеоигры были популярны среди молодежи, но не среди взрослых.
- В 1979 году Nintendo выпустила Famicom, которая стала самой продаваемой консолью в Японии.
- NES/Famicom способствовала росту популярности видеоигр и изменила отношение к ним.
- NES стала платформой для многих известных игровых франшиз, включая Super Mario Bros. и The Legend of Zelda.
-
Развитие индустрии видеоигр в Японии
- В Японии видеоигры стали важной отраслью, в то время как в западных странах они были менее популярны.
- В Японии появились персональные компьютеры, которые также стали популярными, особенно в области игр.
- Японские компьютеры отличались высоким разрешением и использованием звуковых плат Yamaha FM synth.
- В 1980-х годах японские разработчики создали поджанры action RPG и стратегий в реальном времени.
-
Влияние на мировую индустрию видеоигр
- NES/Famicom способствовала восстановлению мировой индустрии видеоигр и доминированию Японии в этой области.
- Nintendo ограничила количество сторонних игр, выпускаемых для своей системы, и ввела «Знак качества».
- Японские игры оказали значительное влияние на развитие жанра action RPG и стратегий в реальном времени.
- Sega AM2 от Sega Hang-On стала первой аркадной системой с псевдо-3D масштабированием спрайтов.
- Игры Sega Space Harrier и Gradius открыли новые горизонты в графическом плане и ввели элементы стратегии.
-
Культурное влияние
- Игры Famicom/NES способствовали популяризации видеоигр и изменили отношение к ним.
- Японские игры оказали влияние на развитие жанра RPG и стратегий в реальном времени.
- Игры Famicom/NES стали основой для многих известных игровых франшиз и повлияли на мировую индустрию видеоигр.
- Пересказана только часть статьи. Для продолжения перейдите к чтению оригинала.