Оглавление [Скрыть]
СЛАБАК (вычислительная техника)
-
Определение и история WIMP
- WIMP расшифровывается как “windows, icons, menus, pointer” и описывает стиль взаимодействия с использованием этих элементов интерфейса.
- WIMP был разработан в Xerox PARC и стал популярным после выпуска Apple Macintosh в 1984 году.
-
Компоненты интерфейса WIMP
- Интерфейс WIMP состоит из окон, значков, меню и указателя, которые позволяют пользователям легко перемещаться между окнами.
- Программное обеспечение window manager обеспечивает ясность активного окна.
- Принципы проектирования, такие как интервалы и группировка, помогают пользователю сосредоточиться на нескольких окнах.
- Текстовые надписи и меню облегчают идентификацию и выбор программ.
- Указатель имитирует движения физического устройства для выбора элементов интерфейса.
-
Стандартизация и перенос навыков
- Программы в интерфейсе WIMP используют одни и те же методы ввода, что упрощает перенос навыков между приложениями.
-
Критика и ограничения WIMP
- Некоторые исследователи считают, что WIMP не подходит для точных данных или трехмерных задач.
- Графические планшеты, чувствительные к нажатию, могут помочь преодолеть ограничения традиционного указателя.
- Пользователи с ограниченными возможностями могут испытывать трудности с интерфейсами WIMP.
-
Перспективы и альтернативные интерфейсы
- Исследователи ищут способы сделать компьютерные системы более доступными, включая использование искусственного интеллекта.
- Изучаются возможности выхода за рамки WIMP, такие как взаимодействие, основанное на реальности, и добавление визуальной глубины.
-
Библиография и ссылки
- В статье приведены ссылки на исследования и стандарты, связанные с WIMP и пользовательскими интерфейсами.