Виртуальная реальность в художественной литературе

Оглавление1 Виртуальная реальность в художественной литературе1.1 История и развитие виртуальной реальности1.2 Культурное влияние и использование в медиа1.3 Технологии и инновации1.4 […]

Виртуальная реальность в художественной литературе

  • История и развитие виртуальной реальности

    • Виртуальная реальность (VR) – это технология, которая позволяет пользователям испытывать ощущения, которые кажутся реальными, но не являются таковыми. 
    • VR возникла в 1950-х годах, но стала популярной в 1990-х благодаря играм, таким как “Тетрис” и “Супер Марио”. 
    • В 1992 году была создана первая коммерческая VR-гарнитура, а в 1993 году – первая коммерческая VR-игра. 
    • В 1995 году вышел фильм “Тринадцатый этаж”, который исследовал идею о том, что реальный мир может быть симуляцией. 
    • В 1999 году вышла “Матрица”, которая популяризировала идею о том, что наш мир может быть виртуальной реальностью, созданной машинами. 
  • Культурное влияние и использование в медиа

    • VR использовалась в различных медиа, включая сериалы “Доктор Кто” и “Звездный путь”, а также аниме “Sword Art Online”. 
    • В сериале “Агенты Щ.И.Т.А.” VR использовалась для создания обучающих программ и симуляций. 
    • В “Супергерл” VR использовалась для разработки линз Obsidian, которые позволяли пользователям входить в виртуальную реальность. 
    • В “Сумеречной зоне” 2019 года был эпизод, в котором VR использовалась для создания “Сна во сне”. 
  • Технологии и инновации

    • VR-гарнитуры и интерфейсы мозг-компьютер стали популярными в 2000-х годах. 
    • В 2010 году вышел фильм “Начало”, в котором главный герой использовал VR для проникновения в подсознание. 
    • В 2017 году вышел фильм “Потусторонняя жизнь”, который исследовал биологическую виртуальную реальность. 
  • Телевизионные и радиопрограммы

    • В сериале “Доктор Кто” VR использовалась для создания симуляции “Матрица”. 
    • В “Звездном пути: Следующее поколение” VR использовалась для интерактивного изменения сценариев. 
    • В радиопрограмме BBC Radio 7 “Планета Б” VR использовалась для создания драматической программы. 

Полный текст статьи:

Виртуальная реальность в художественной литературе

Оставьте комментарий

Прокрутить вверх