Виртуальная реальность в художественной литературе

Виртуальная реальность в художественной литературе История и развитие виртуальной реальности Виртуальная реальность (VR) — это технология, которая позволяет пользователям испытывать […]

Виртуальная реальность в художественной литературе

  • История и развитие виртуальной реальности

    • Виртуальная реальность (VR) — это технология, которая позволяет пользователям испытывать ощущения, которые кажутся реальными, но не являются таковыми. 
    • VR возникла в 1950-х годах, но стала популярной в 1990-х благодаря играм, таким как «Тетрис» и «Супер Марио». 
    • В 1992 году была создана первая коммерческая VR-гарнитура, а в 1993 году — первая коммерческая VR-игра. 
    • В 1995 году вышел фильм «Тринадцатый этаж», который исследовал идею о том, что реальный мир может быть симуляцией. 
    • В 1999 году вышла «Матрица», которая популяризировала идею о том, что наш мир может быть виртуальной реальностью, созданной машинами. 
  • Культурное влияние и использование в медиа

    • VR использовалась в различных медиа, включая сериалы «Доктор Кто» и «Звездный путь», а также аниме «Sword Art Online». 
    • В сериале «Агенты Щ.И.Т.А.» VR использовалась для создания обучающих программ и симуляций. 
    • В «Супергерл» VR использовалась для разработки линз Obsidian, которые позволяли пользователям входить в виртуальную реальность. 
    • В «Сумеречной зоне» 2019 года был эпизод, в котором VR использовалась для создания «Сна во сне». 
  • Технологии и инновации

    • VR-гарнитуры и интерфейсы мозг-компьютер стали популярными в 2000-х годах. 
    • В 2010 году вышел фильм «Начало», в котором главный герой использовал VR для проникновения в подсознание. 
    • В 2017 году вышел фильм «Потусторонняя жизнь», который исследовал биологическую виртуальную реальность. 
  • Телевизионные и радиопрограммы

    • В сериале «Доктор Кто» VR использовалась для создания симуляции «Матрица». 
    • В «Звездном пути: Следующее поколение» VR использовалась для интерактивного изменения сценариев. 
    • В радиопрограмме BBC Radio 7 «Планета Б» VR использовалась для создания драматической программы. 

Полный текст статьи:

Виртуальная реальность в художественной литературе

Оставьте комментарий

Прокрутить вверх