Оглавление
Виртуальность (продукт)
-
История и развитие виртуальной реальности
- Виртуальная реальность (VR) – это технология, которая позволяет пользователям полностью погружаться в виртуальные миры.
- VR была впервые представлена в 1960-х годах, но не получила широкого распространения до 1990-х годов.
- В 1992 году компания Virtuality выпустила первую коммерческую VR-гарнитуру, которая стала популярной среди геймеров.
-
Технические аспекты и игры
- Гарнитура Virtuality имела два ЖК-экрана, которые обеспечивали широкий угол обзора.
- Игры для VR-гарнитуры включали шутеры, гонки, симуляторы и другие жанры.
- Игры были разработаны с учетом особенностей VR-гарнитуры, предлагая уникальные игровые впечатления.
-
Модели и усовершенствования
- Модели VR-гарнитур Virtuality были улучшены с течением времени, включая добавление новых графических и звуковых технологий.
- В серии 2000 использовались более продвинутые графические карты и улучшенные системы слежения.
- Серия 3000 предлагала модернизированные процессоры и улучшенные контроллеры.
-
Совместные проекты и неигровые применения
- Virtuality сотрудничала с Sega и Atari для разработки специализированных VR-гарнитур.
- Проект “Элизиум” использовал VR для архитектурного, медицинского и образовательного применения.
-
Влияние и наследие
- VR-гарнитура Virtuality стала важной вехой в истории виртуальной реальности и оказала влияние на последующие разработки.
- Несмотря на первоначальные технические ограничения, VR-гарнитура Virtuality обеспечила значительный прогресс в индустрии.