Виртуальный артефакт
-
Определение и история виртуальных артефактов
- Виртуальный артефакт — нематериальный объект в цифровой среде.
- Термин использовался в разных контекстах, включая изображения, интерфейсы и анимацию.
- Развитие концепции связано с появлением новых технологий в виртуальной сфере.
-
Историческое использование и развитие
- Воображаемые миры и персонажи описаны в истории и философии.
- Визуальные методы представления артефактов развивались в живописи, фотографии и кино.
- Виртуальные артефакты широко распространены в средах с сильным воображаемым аспектом.
- Вычислительные технологии создали интерактивные виртуальные среды.
-
Виртуальные артефакты в цифровой среде
- Виртуальные артефакты стали важными культурными явлениями в современном обществе.
- Они влияют на реальные события и жизни людей, хотя не обладают физическими свойствами.
- Некоторые виртуальные артефакты могут быть созданы и поняты только искусственным интеллектом.
-
Цели и использование виртуальных артефактов
- В археологии и реконструкции исторических памятников используются виртуальные артефакты.
- Они играют ключевую роль в цифровых игровых мирах и в искусстве.
- В научных исследованиях и дизайне виртуальные артефакты применяются для моделирования и тестирования.
- Виртуальный консюмеризм включает в себя виртуальную и реальную стоимость артефактов.
-
Виртуальный консюмеризм и рынок виртуальных артефактов
- Виртуальные артефакты могут иметь экономическую ценность и быть предметом торговли.
- В онлайн-играх виртуальные предметы и персонажи оцениваются в реальных валютах.
- Виртуальные игровые миры создают коммерческие модели, основанные на виртуальной экономике.
-
Дополнительная информация
- В статье упоминаются другие связанные понятия, такие как цифровые носители информации и имитируемая реальность.