Оглавление
Влияние пандемии COVID-19 на индустрию видеоигр
-
Влияние пандемии на игровую индустрию
- Пандемия COVID-19 привела к остановке спортивных мероприятий и закрытию кинотеатров, что повлияло на игровую индустрию.
- Игры стали основным развлечением для людей, находящихся в изоляции, и продажи выросли.
- Некоторые игры, такие как Plague Inc., стали популярными из-за интереса к пандемии.
-
Отмененные и перенесенные события
- Отменены или перенесены многие крупные игровые мероприятия, включая E3 и другие.
- Некоторые турниры, такие как EVO, были отменены или проведены онлайн.
-
Производство и продажи оборудования
- Производство оборудования для видеоигр было затронуто из-за проблем с поставками компонентов.
- Продажи оборудования и программного обеспечения для видеоигр значительно выросли в США.
-
Примеры продаж игр и оборудования
- Продажи Plague Inc. значительно выросли из-за пандемии.
- Doom Eternal и Animal Crossing: New Horizons превзошли ожидания благодаря высокому спросу.
- Программа Ring Fit Adventure стала популярной в Китае из-за карантина.
-
Последствия для игровой индустрии
- Пандемия привела к дефициту и росту цен на игры и оборудование.
- Nintendo Switch стала популярным товаром из-за возможности развлечений для всех возрастов.
- Пересказана только часть статьи. Для продолжения перейдите к чтению оригинала.