Оглавление
Вольфенштейн 3D
-
История разработки Wolfenstein 3D
- id Software начала разработку Wolfenstein 3D в 1991 году, вдохновленная серией игр Doom.
- Игра была создана на движке id Tech 1, который использовался в предыдущих играх id, таких как Commander Keen.
- Разработка велась в условиях ограниченного бюджета и времени, с командой из 10 человек.
-
Разработка и выпуск
- id Software работала над игрой в течение шести месяцев, используя арендованный компьютер и зарплату в 750 долларов в месяц.
- Apogee выпустила первый эпизод в качестве условно-бесплатной версии, а затем все эпизоды в виде пакета.
- id Software также выпустила Spear of Destiny, приквел к Wolfenstein 3D, и экспериментировала с новым графическим движком для Doom.
-
Релиз и рекламные акции
- Apogee планировала провести две рекламные акции, но они были отменены из-за популярности редакторских программ.
- Imagineer купила права на игру и поручила id портировать ее на SNES, что привело к созданию версии с цензурой и изменениями в графике.
-
Портирование и распространение
- Wolfenstein 3D была портирована на множество платформ, включая аркадные игры и мобильные устройства.
- Bethesda Softworks выпустила бесплатную браузерную версию игры в честь 20-летия, но веб-сайт был удален.
-
Прием
- Игра получила положительные отзывы за свою графику, звук и геймплей, но также вызвала споры из-за своего содержания.
- Пересказана только часть статьи. Для продолжения перейдите к чтению оригинала.