Жидкое изображение

  • Основание и развитие Liquid Image Corporation

    • Компания основана в 1992 году в Виннипеге для производства дисплеев для устройств виртуальной реальности. 
    • Основана Тони Хавелкой, Дэвидом Коллеттом и Шеннон О’Брайен, финансировалась местными ангелами. 
  • Продукты и достижения

    • Первый продукт MRG2 — монокулярный HMD с TFT-дисплеем, проданный более чем на 1,1 миллиона долларов. 
    • MRG2 получил премию Mecklermedia Virtual Reality Award и был отмечен Джароном Ланье. 
    • MRG2.2 был выпущен в 1996 году по цене 3495 долларов, MRG3C и MRG4 — модернизированные версии с улучшенными характеристиками. 
    • MRG4 был разработан для игровых систем виртуальной реальности и продавался по цене 2800 долларов. 
  • Расширение и спад рынка

    • Liquid Image расширила использование своих технологий в туризме, военной подготовке и научных исследованиях. 
    • Рынок виртуальной реальности быстро сократился, и компания сосредоточилась на военных и носимых компьютерах. 
  • Завершение и реорганизация

    • В 1997 году компания была продана и переименована в TekGear, став реселлером других технологий. 
    • Дэвид Коллетт и Шеннон О’Брайен покинули компанию, в то время как Тони Хавелка продолжил управлять TekGear. 
  • Культурное влияние и наследие

    • MRG2 использовался в различных культурных и коммерческих проектах, включая обучение офицеров ВМС и кино. 
    • В 2014 году MRG2 был упомянут на обложке журнала Verge, а также в малобюджетном фильме «Эволюционист». 

Полный текст статьи:

Жидкое изображение — Википедия

Оставьте комментарий

Прокрутить вверх