Игрок против игрока
Игрок против игрока Определение и история PvP в MMORPG PvP (Player versus Player) — это игровой режим, в котором игроки […]
Игрок против игрока Определение и история PvP в MMORPG PvP (Player versus Player) — это игровой режим, в котором игроки […]
Обход подземелья Основы подземелий в RPG Подземелья — это лабиринты с монстрами, ловушками и сокровищами, которые нужно исследовать и преодолевать.
Рубить и рассекать Виды видеоигр Аркадные видеоигры Игровые консоли Домашние консоли Портативные консоли Аудиоигры Электронные карманные компьютеры Браузерные игры Игры
Квест (видеоигры) Основы квестов в видеоиграх Квест — это задание в видеоиграх, за выполнение которого игрок получает награду. Квесты часто
Дерево диалогов Основы дерева диалогов Дерево диалогов — это механика в играх, где игрок выбирает реплики для взаимодействия с неигровыми
Случайная встреча Основы случайных встреч Случайные столкновения в ролевых играх происходят без предварительного обнаружения противника. Моделируют опасности в опасных средах
Статистика (ролевые игры) Основы ролевых игр Ролевые игры предлагают игрокам возможность создавать и развивать персонажей с уникальными характеристиками. Атрибуты, навыки
Персонаж игрока Определение игрового персонажа Игровой персонаж — это вымышленный персонаж, действия которого контролируются игроком. Неигровые персонажи (NPC) управляются игрой
Критический удар Происхождение и концепция критических ударов Критические удары в играх имитируют удачу и были введены в JRPG Dragon Quest
Магия (игровая терминология) Определение и использование магии в играх Магия в играх используется для описания способности персонажей использовать магические способности.
Точка опыта Определение и эволюция системы опыта Система опыта в ролевых играх позволяет персонажам повышать свои уровни, получая очки опыта
Здоровье (игровая терминология) Здоровье персонажа в видеоиграх Здоровье персонажа является ключевым элементом игрового процесса, влияющим на его выживание и успех
Неигровой персонаж Определение и роль NPC NPC (неигровой персонаж) — персонаж в игре, не контролируемый игроком. Термин возник в настольных
Интерактивная художественная литература История и развитие интерактивной художественной литературы Интерактивная художественная литература (IF) — это жанр компьютерных игр, в которых
Независимая ролевая игра Определение и история независимых ролевых игр Независимые ролевые игры (инди-RPG) — это игры, разработанные независимыми разработчиками без
Открытая игра История и развитие ролевых игр Ролевые игры (RPG) возникли в 1970-х годах и стали популярными в 1980-х. В
Обозначения для игры в кости Бросок 6-гранных кубиков используется в настольных играх и ролевых системах. Различные варианты броска включают d6,