Оглавление
Босс (видеоигры)
-
Определение и история боссов в видеоиграх
- Боссы – ключевые враги в видеоиграх, часто являющиеся финальными боссами.
- Боссы могут быть уникальными или повторяющимися, с разными уровнями сложности.
- В некоторых играх боссы могут быть необязательными, но их победа необходима для завершения игры.
-
Типы боссов
- Боссы могут быть обычными врагами, супербоссами или боссами волчьей стаи.
- Супербоссы часто требуют выполнения определенных условий или прохождения игры для сражения.
- Боссы волчьей стаи – это группы врагов, которые становятся сильнее в больших группах.
-
Финальный босс и “настоящий” финальный босс
- Финальный босс – это главный антагонист игры, обычно крупнее и детализированнее других врагов.
- “Настоящий” финальный босс появляется после выполнения дополнительных условий или получения определенных предметов.
-
История боссов
- Бои с боссами начались в гонконгских фильмах Брюса Ли и настольных ролевых играх.
- Первая интерактивная видеоигра с боссом – dnd (1975), где игроки сражаются с Золотым драконом за “Сферу”.
- В 1980-х сражения с боссами стали частью аркадных экшенов, включая Samurai и Commander.
- Структура битв с боссами в конце уровня была заимствована из фильма “Игра смерти” и адаптирована в beat ’em ups.
-
Этимология термина “босс”
- Термин “босс” стал широко использоваться Nintendo Power в 1988 году, но его происхождение остается неясным.