Физический движок

Физический движок Основы физического движка Физический движок — это программное обеспечение, которое моделирует физические явления в видеоиграх.  Движки используются для […]

Физический движок

  • Основы физического движка

    • Физический движок — это программное обеспечение, которое моделирует физические явления в видеоиграх. 
    • Движки используются для создания реалистичной динамики объектов, таких как столкновения, трение и деформации. 
  • История и развитие

    • Физические движки начали использоваться в 1980-х годах, но были ограничены аппаратными возможностями. 
    • С развитием графических процессоров и специализированных микропроцессоров, таких как PhysX, возможности движков значительно расширились. 
  • Моделирование и симуляция

    • Движки используют различные методы для моделирования физических явлений, включая штрафные санкции, ограничения и импульсы. 
    • Современные движки могут включать в себя системы управления анимацией, инструменты интеграции ресурсов и симуляцию жидкостей. 
  • Ограничения и точность

    • Ограничения в точности физических движков связаны с медленной сходимостью алгоритмов и приближенными результатами. 
    • Более высокая точность требует увеличения мощности процессора для вычислений. 
  • Физический процессор (PPU)

    • PPU — это специализированный микропроцессор, который выполняет физические вычисления в видеоиграх. 
    • Идея PPU заключается в разгрузке центрального процессора, выполняя трудоемкие задачи. 
  • Аппаратное ускорение

    • Современные графические процессоры поддерживают вычисления общего назначения, что позволяет использовать их для ускорения физических вычислений. 
    • Примеры аппаратного ускорения включают технологии NVIDIA Quantum Effects и AMD CTM. 
  • Примеры физических движков

    • В статье перечислены различные физические движки, включая Box 2D, Bullet, Chipmunk, Jolt Physics и другие. 
  • Рекомендации и дальнейшее чтение

    • Статья предлагает дальнейшее чтение по физике игр и процедурной анимации. 

Полный текст статьи:

Физический движок

Оставьте комментарий

Прокрутить вверх